From 0b62a392f527dd147698ed8c661ee69b9cd28b68 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Mashy Date: Mon, 16 Sep 2019 14:49:36 +1000 Subject: [PATCH] link rework --- client/src/events.jsx | 2 +- server/src/item.rs | 176 +++++++++++++++++++++--------------------- server/src/skill.rs | 67 +++++----------- 3 files changed, 109 insertions(+), 136 deletions(-) diff --git a/client/src/events.jsx b/client/src/events.jsx index 184f4ad7..05b01677 100644 --- a/client/src/events.jsx +++ b/client/src/events.jsx @@ -79,7 +79,7 @@ function registerEvents(store) { store.dispatch(actions.setAnimTarget(anims.animTarget)); if (!['Banish', 'Invert'].includes(removeTier(anims.animTarget.skill))) store.dispatch(actions.setAnimCb(cb)); } - if (sequence.includes('POST_SKILL' && text)) { + if (sequence.includes('POST_SKILL') && text) { // timeout to prevent text classes from being added too soon setTimeout( () => store.dispatch(actions.setAnimText(text)), diff --git a/server/src/item.rs b/server/src/item.rs index 55c883f9..3c5c29f9 100644 --- a/server/src/item.rs +++ b/server/src/item.rs @@ -865,100 +865,100 @@ impl Item { fn combo(&self) -> Vec { match self { - Item::Intercept => vec![Item::Buff, Item::Red, Item::Red], - Item::InterceptPlus => vec![Item::Intercept, Item::Intercept, Item::Intercept], - Item::InterceptPlusPlus => vec![Item::InterceptPlus, Item::InterceptPlus, Item::InterceptPlus], - Item::Triage => vec![Item::Buff, Item::Green, Item::Green], - Item::TriagePlus => vec![Item::Triage, Item::Triage, Item::Triage], - Item::TriagePlusPlus => vec![Item::TriagePlus, Item::TriagePlus, Item::TriagePlus], - Item::Link => vec![Item::Buff, Item::Blue, Item::Blue], - Item::LinkPlus => vec![Item::Link, Item::Link, Item::Link], - Item::LinkPlusPlus => vec![Item::LinkPlusPlus, Item::LinkPlusPlus, Item::LinkPlusPlus], - Item::Haste => vec![Item::Buff, Item::Red, Item::Green], - Item::HastePlus => vec![Item::Haste, Item::Haste, Item::Haste], - Item::HastePlusPlus => vec![Item::HastePlus, Item::HastePlus, Item::HastePlus], - Item::Hybrid => vec![Item::Buff, Item::Green, Item::Blue], - Item::HybridPlus => vec![Item::Hybrid, Item::Hybrid, Item::Hybrid], - 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- // beware that link doesn't cause any damage - // because then applying it will proc this - if target.affected(Effect::Link) { - resolutions = link_hit(&source, &target, resolutions, game, event) - } }, Event::Immunity { skill: _, immunity } => match immunity.contains(&Effect::Counter) { @@ -805,9 +799,9 @@ impl Skill { // Buff base Skill::HybridBlast => 25, Skill::HasteStrike => 30, - Skill::Link=> 140, - Skill::LinkPlus => 200, - Skill::LinkPlusPlus => 300, + Skill::Link=> 75, + Skill::LinkPlus => 100, + Skill::LinkPlusPlus => 150, Skill::Intercept=> 80, Skill::InterceptPlus => 110, Skill::InterceptPlusPlus => 150, @@ -932,9 +926,9 @@ impl Skill { Skill::PurgePlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Purge, duration: 2, meta: None, tick: None}], Skill::PurgePlusPlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Purge, duration: 3, meta: None, tick: None}], - Skill::Link => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Link, duration: 2, meta: None, tick: None}], - Skill::LinkPlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Link, duration: 3, meta: None, tick: None}], - Skill::LinkPlusPlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Link, duration: 4, meta: None, tick: None}], + Skill::Link => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Stun, duration: 3, meta: None, tick: None}], + Skill::LinkPlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Stun, duration: 2, meta: None, tick: None}], + Skill::LinkPlusPlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Stun, duration: 1, meta: None, tick: None}], Skill::Silence => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Silence, duration: 2, meta: None, tick: None}], Skill::SilencePlus => vec![ConstructEffect {effect: Effect::Silence, duration: 3, meta: None, tick: None}], @@ -1180,10 +1174,6 @@ impl Skill { pub fn speed(&self) -> u64 { match self { - Skill::Strike=> Item::from(Skill::Strike).speed().pct(150), - Skill::StrikePlus => Skill::Strike.speed(), - Skill::StrikePlusPlus => Skill::Strike.speed(), - Skill::SiphonTick| Skill::SiphonTickPlus | Skill::SiphonTickPlusPlus => Skill::Siphon.speed(), @@ -1674,42 +1664,25 @@ fn siphon_tick(source: &mut Construct, target: &mut Construct, mut results: Reso } fn link(source: &mut Construct, target: &mut Construct, mut results: Resolutions, skill: Skill) -> Resolutions { - let blue_amount = source.blue_power().pct(skill.multiplier()); - results.push(Resolution::new(source, target).event(target.recharge(skill, 0, blue_amount))); + let swap = match target.green_life().checked_sub(source.green_life()) { + Some(s) => s.pct(skill.multiplier()), + None => 0 + }; - let link = skill.effect()[0].set_meta(EffectMeta::LinkTarget(target.id)); - results.push(Resolution::new(source, target).event(source.add_effect(skill, link)).stages(EventStages::PostOnly)); + target.deal_blue_damage(skill, swap) + .into_iter() + .for_each(|e| results.push(Resolution::new(source, target).event(e))); + + source.deal_green_damage(skill, swap) + .into_iter() + .for_each(|e| results.push(Resolution::new(source, source).event(e).stages(EventStages::PostOnly))); + + results.push(Resolution::new(source, source) + .event(source.add_effect(skill, skill.effect()[0])).stages(EventStages::PostOnly)); return results; } -fn link_hit(source: &Construct, target: &Construct, mut results: Resolutions, game: &mut Game, event: Event) -> Resolutions { - match event { - Event::Damage { amount, skill, mitigation: _, colour } => { - let link = target.effects.iter().find(|e| e.effect == Effect::Link).unwrap(); - - if let Some(EffectMeta::LinkTarget(link_target_id)) = link.meta { - let mut link_target = game.construct_by_id(link_target_id).unwrap(); - - let res = match colour { - Colour::Red => link_target.deal_red_damage(skill, amount), - Colour::Blue => link_target.deal_blue_damage(skill, amount), - Colour::Green => link_target.deal_green_damage(skill, amount), - }; - - results.push(Resolution::new(target, link_target).event(Event::Skill { skill: Skill::Link})); - res.into_iter().for_each(|e| results.push(Resolution::new(&source, &link_target) - .event(e).stages(EventStages::EndPost))); - } else { - panic!("not a link target {:?}", link); - } - - return results; - }, - _ => panic!("{:?} link hit not damage event", event), - } -} - fn silence(source: &mut Construct, target: &mut Construct, mut results: Resolutions, skill: Skill) -> Resolutions { results.push(Resolution::new(source, target).event(target.add_effect(skill, skill.effect()[0])));