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a3b34dc41d
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2716d05b07
@ -596,19 +596,6 @@ table td svg {
|
||||
transition-timing-function: ease;
|
||||
}
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||||
|
||||
.cryp-box-top {
|
||||
display: flex;
|
||||
flex: 1 1 75%;
|
||||
width: 100%;
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||||
justify-content: center;
|
||||
align-items: stretch;
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||||
}
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||||
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||||
.cryp-box .particle {
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||||
position: fixed;
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||||
z-index: -10;
|
||||
}
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||||
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||||
.cryp-box figure {
|
||||
margin: 0;
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||||
flex: 0 0 50%;
|
||||
@ -678,11 +665,23 @@ table td svg {
|
||||
margin-right: 0.5em;
|
||||
}
|
||||
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||||
.cryp-skill-btn {
|
||||
color: #333333;
|
||||
}
|
||||
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||||
.cryp-skill-btn.active {
|
||||
color: whitesmoke;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-skill-btn[disabled] {
|
||||
color: #333333;
|
||||
font-size: 14pt;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-skill-btn:hover {
|
||||
color: whitesmoke;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-box.ko {
|
||||
animation: none;
|
||||
opacity: 0.5;
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||||
@ -690,6 +689,10 @@ table td svg {
|
||||
filter: grayscale(100%);
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||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-box.ko .cryp-skill-btn:hover {
|
||||
color: #333;
|
||||
}
|
||||
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||||
.cryp-box.unfocus {
|
||||
/*opacity: 0.65;*/
|
||||
filter: blur(5px);
|
||||
@ -728,20 +731,6 @@ table td svg {
|
||||
align-items: flex-end;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*.logs {
|
||||
flex: 0 0 100%;
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
.selected-skills {
|
||||
flex: 1 1 25%;
|
||||
|
||||
display: flex;
|
||||
flex-flow: column;
|
||||
height: 95%;
|
||||
padding: 0 2em 0 2em;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.stack-line {
|
||||
display: flex;
|
||||
align-items: center;
|
||||
@ -842,11 +831,6 @@ CRYP DAMAGE
|
||||
/*
|
||||
MOBILE
|
||||
*/
|
||||
@media (max-width: 1000px) {
|
||||
.selected-skills {
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@media (max-width: 800px) {
|
||||
h2 {
|
||||
@ -856,11 +840,13 @@ CRYP DAMAGE
|
||||
main {
|
||||
flex: 1 1 auto;
|
||||
flex-flow: column;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
|
||||
main.game {
|
||||
flex-flow: column-reverse;
|
||||
justify-content: space-between;
|
||||
height: 100%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
main.game .instance-hdr {
|
||||
@ -912,11 +898,6 @@ CRYP DAMAGE
|
||||
height: unset;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-box-top figure {
|
||||
flex: 1;
|
||||
font-size: 60%;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.menu-instance-btn {
|
||||
font-size: 1em;
|
||||
}
|
||||
@ -947,6 +928,7 @@ CRYP DAMAGE
|
||||
|
||||
.cryp-box {
|
||||
margin: 0 0.2em;
|
||||
flex-flow: column-reverse;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.spawn-btn button {
|
||||
@ -959,8 +941,13 @@ CRYP DAMAGE
|
||||
display: none;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.selected-skills {
|
||||
.mobile-spacer {
|
||||
flex: 1 1 25%;
|
||||
flex-flow: column;
|
||||
display: block;
|
||||
height: 95%;
|
||||
padding: 0 2em 0 2em;
|
||||
justify-content: center;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.mobile-skills {
|
||||
@ -977,21 +964,13 @@ CRYP DAMAGE
|
||||
.cryp-skill-btn {
|
||||
flex: 1;
|
||||
font-size: 16pt;
|
||||
border-width: 1px;
|
||||
padding: 0;
|
||||
margin: 0;
|
||||
border-bottom-width: 0px;
|
||||
border-left-width: 1px;
|
||||
border-top-width: 1px;
|
||||
border-right-width: 0px;
|
||||
border-width: 0px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-skill-btn:first-child {
|
||||
border-top-width: 1px;
|
||||
border-left-width: 0px;
|
||||
}
|
||||
|
||||
.cryp-box .stats figure {
|
||||
.cryp-box .stats {
|
||||
flex-flow: row;
|
||||
padding: 0.2em 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@ -179,10 +179,6 @@ function GamePanel(props) {
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const selectedSkills = resolution
|
||||
? <div> </div>
|
||||
: playerTeam.cryps.map((c, i) => stackElement(c, i));
|
||||
|
||||
const mobileSkills = activeCryp && activeCryp.green_life.value
|
||||
? range(0, 3).map(i => <SkillBtn key={i} cryp={activeCryp} i={i} mobile={true} />)
|
||||
: (<div/>);
|
||||
@ -195,9 +191,7 @@ function GamePanel(props) {
|
||||
<div className="mobile-skills">
|
||||
{mobileSkills}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="selected-skills">
|
||||
{selectedSkills}
|
||||
</div>
|
||||
<div className="mobile-spacer"> </div>
|
||||
{otherTeams.map(OpponentTeam)}
|
||||
</main>
|
||||
);
|
||||
|
||||
@ -7,10 +7,12 @@ const addState = connect(
|
||||
function receiveState(state) {
|
||||
const {
|
||||
activeSkill,
|
||||
game,
|
||||
} = state;
|
||||
|
||||
return {
|
||||
activeSkill,
|
||||
game,
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
|
||||
@ -27,6 +29,7 @@ const addState = connect(
|
||||
function Skill(props) {
|
||||
const {
|
||||
cryp,
|
||||
game,
|
||||
i,
|
||||
mobile,
|
||||
activeSkill,
|
||||
@ -63,13 +66,28 @@ function Skill(props) {
|
||||
return setActiveSkill(cryp.id, s.skill);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function findCryp(id) {
|
||||
const team = game.players.find(t => t.cryps.find(c => c.id === id));
|
||||
if (team) return team.cryps.find(c => c.id === id);
|
||||
return null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const [target] = game.stack.filter(stack => stack.source_cryp_id === cryp.id && stack.skill === s.skill)
|
||||
.map(stack => findCryp(stack.target_cryp_id));
|
||||
|
||||
const targetText = target
|
||||
? `-> ${target.name}`
|
||||
: '';
|
||||
|
||||
console.log(target);
|
||||
|
||||
return (
|
||||
<button
|
||||
disabled={!!cdText || ko}
|
||||
className={`cryp-skill-btn ${side} ${highlight ? 'active' : ''}`}
|
||||
className={`cryp-skill-btn ${side} ${(target || highlight) ? 'active' : ''}`}
|
||||
type="submit"
|
||||
onClick={onClick}>
|
||||
{s.skill} {cdText}
|
||||
{s.skill} {cdText} {targetText}
|
||||
</button>
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
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