fixt tutorial
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84e3e776ca
@ -23,8 +23,8 @@ const addState = connect(
|
||||
itemInfo,
|
||||
} = state;
|
||||
|
||||
function clearTutorial() {
|
||||
return ws.clearTutorial(instance.id);
|
||||
function sendInstance() {
|
||||
return ws.sendInstanceState(instance.id);
|
||||
}
|
||||
|
||||
function sendVboxRefill() {
|
||||
@ -58,7 +58,7 @@ const addState = connect(
|
||||
|
||||
itemInfo,
|
||||
|
||||
clearTutorial,
|
||||
sendInstance,
|
||||
sendItemUnequip,
|
||||
sendVboxBuy,
|
||||
sendVboxCombine,
|
||||
@ -72,6 +72,10 @@ const addState = connect(
|
||||
return dispatch(actions.setInfo(item));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function setTutorial(stage) {
|
||||
return dispatch(actions.setTutorial(stage));
|
||||
}
|
||||
|
||||
function dispatchVboxSelect(v, state) {
|
||||
setVboxState(dispatch, v, state);
|
||||
dispatch(actions.setItemUnequip([]));
|
||||
@ -81,6 +85,7 @@ const addState = connect(
|
||||
return {
|
||||
dispatchVboxSelect,
|
||||
setInfo,
|
||||
setTutorial,
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
);
|
||||
@ -106,14 +111,15 @@ class Vbox extends preact.Component {
|
||||
// Static
|
||||
itemInfo,
|
||||
// Function Calls
|
||||
clearTutorial,
|
||||
dispatchVboxSelect,
|
||||
sendItemUnequip,
|
||||
sendInstance,
|
||||
sendVboxBuy,
|
||||
sendVboxCombine,
|
||||
sendVboxRefill,
|
||||
sendVboxRefund,
|
||||
setInfo,
|
||||
setTutorial,
|
||||
} = args;
|
||||
|
||||
if (!player) return false;
|
||||
@ -123,7 +129,10 @@ class Vbox extends preact.Component {
|
||||
const setVboxSelected = v => dispatchVboxSelect(v, { itemInfo, itemUnequip, vbox });
|
||||
const clearVboxSelected = () => setVboxSelected({ storeSelect: [], stashSelect: [] });
|
||||
const vboxBuySelected = () => sendVboxBuy(storeSelect[0][0], storeSelect[0][1]);
|
||||
|
||||
const clearTutorial = () => {
|
||||
setTutorial(null);
|
||||
sendInstance();
|
||||
};
|
||||
function vboxHover(e, v) {
|
||||
if (v) {
|
||||
e.stopPropagation();
|
||||
|
||||
@ -24,21 +24,26 @@ function tutorialVbox(player, store, tutorial) {
|
||||
if (vbox.bits < 29) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = vbox.store[0].slice(0, 2);
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = [];
|
||||
vbox.stash.fill(null, 0, 3);
|
||||
for (let i = 2; i < 6; i += 1) {
|
||||
delete vbox.store.Colours[i];
|
||||
}
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
vbox.store.Specs = {};
|
||||
delete vbox.stash[0];
|
||||
delete vbox.stash[1];
|
||||
delete vbox.stash[2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (stage === 2) {
|
||||
if (!(vbox.stash.slice(0, 3).every(i => i === 'Attack') && vbox.stash.length >= 3)) {
|
||||
if (!(vbox.stash[0] === 'Attack' && vbox.stash[1] === 'Attack' && vbox.stash[2] === 'Attack')) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = vbox.store[0].slice(0, 2);
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = [];
|
||||
vbox.stash.fill(null, 1, 3);
|
||||
vbox.store.Colours = {};
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
vbox.store.Specs = {};
|
||||
delete vbox.stash[0];
|
||||
delete vbox.stash[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -46,21 +51,24 @@ function tutorialVbox(player, store, tutorial) {
|
||||
if (player.constructs[0].skills.length !== 0) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = vbox.store[0].slice(0, 2);
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = [];
|
||||
vbox.stash.fill(null, 0, 2);
|
||||
vbox.store.Colours = {};
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
vbox.store.Specs = {};
|
||||
delete vbox.stash[0];
|
||||
delete vbox.stash[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (stage === 4) {
|
||||
if (!vbox.store[2][0] || vbox.bits < 24) {
|
||||
if (!vbox.store.Specs[0] || vbox.bits < 24) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = [];
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = vbox.store[2].slice(0, 1);
|
||||
vbox.stash.fill(null, 0, 2);
|
||||
vbox.store.Colours = {};
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
delete vbox.store.Specs[1];
|
||||
delete vbox.store.Specs[2];
|
||||
delete vbox.stash[0];
|
||||
delete vbox.stash[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -68,10 +76,11 @@ function tutorialVbox(player, store, tutorial) {
|
||||
if (player.constructs[0].specs.length !== 0) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = [];
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = vbox.store[2].slice(0, 1);
|
||||
vbox.stash.fill(null, 0, 2);
|
||||
vbox.store.Colours = {};
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
vbox.store.Specs = {};
|
||||
delete vbox.stash[0];
|
||||
delete vbox.stash[1];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -79,9 +88,9 @@ function tutorialVbox(player, store, tutorial) {
|
||||
if (player.constructs.every(c => c.skills.length !== 0)) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = [];
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = [];
|
||||
vbox.store.Colours = {};
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
vbox.store.Specs = {};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -89,9 +98,9 @@ function tutorialVbox(player, store, tutorial) {
|
||||
if (vbox.bits < 25) {
|
||||
stage += 1;
|
||||
} else {
|
||||
vbox.store[0] = [];
|
||||
vbox.store[1] = [];
|
||||
vbox.store[2] = [];
|
||||
vbox.store.Colours = {};
|
||||
vbox.store.Skills = {};
|
||||
vbox.store.Specs = {};
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
store.dispatch(actions.setTutorial(stage));
|
||||
|
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