position absolute game
This commit is contained in:
parent
8a41778c9d
commit
9c1f0ba9e9
@ -3,13 +3,13 @@
|
|||||||
|
|
||||||
.game {
|
.game {
|
||||||
overflow: hidden;
|
overflow: hidden;
|
||||||
display: grid;
|
// display: grid;
|
||||||
grid-template-rows: 1fr 0.75fr 1.5fr;
|
// grid-template-rows: 1fr 0.75fr 1.5fr;
|
||||||
grid-template-columns: 1fr;
|
// grid-template-columns: 1fr;
|
||||||
grid-template-areas:
|
// grid-template-areas:
|
||||||
"opponent"
|
// "opponent"
|
||||||
"target "
|
// "target "
|
||||||
"player ";
|
// "player ";
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.game .team {
|
.game .team {
|
||||||
@ -24,11 +24,22 @@
|
|||||||
.player {
|
.player {
|
||||||
grid-area: player;
|
grid-area: player;
|
||||||
z-index: 5;
|
z-index: 5;
|
||||||
|
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
bottom: 0;
|
||||||
|
height: 50%;
|
||||||
|
width: 90%;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.opponent {
|
.opponent {
|
||||||
grid-area: opponent;
|
grid-area: opponent;
|
||||||
|
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 0;
|
||||||
|
height: 35%;
|
||||||
|
width: 90%;
|
||||||
|
margin-top: 0.5em;
|
||||||
|
|
||||||
.game-construct {
|
.game-construct {
|
||||||
align-items: flex-start;
|
align-items: flex-start;
|
||||||
grid-template-columns: 1fr 2fr;
|
grid-template-columns: 1fr 2fr;
|
||||||
@ -178,12 +189,19 @@
|
|||||||
|
|
||||||
#targeting {
|
#targeting {
|
||||||
grid-area: target;
|
grid-area: target;
|
||||||
height: 100%;
|
// height: 100%;
|
||||||
width: 100%;
|
// width: 100%;
|
||||||
stroke-width: 2px;
|
stroke-width: 2px;
|
||||||
stroke: whitesmoke;
|
stroke: whitesmoke;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#targeting, .resolving-skill {
|
||||||
|
position: absolute;
|
||||||
|
top: 35%;
|
||||||
|
height: 15%;
|
||||||
|
width: 90%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.resolving-skill {
|
.resolving-skill {
|
||||||
grid-area: target;
|
grid-area: target;
|
||||||
align-self: center;
|
align-self: center;
|
||||||
@ -381,6 +399,11 @@
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.player {
|
||||||
|
bottom: 10%;
|
||||||
|
height: 40%;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.opponent {
|
.opponent {
|
||||||
.game-construct {
|
.game-construct {
|
||||||
display: grid;
|
display: grid;
|
||||||
|
|||||||
@ -93,8 +93,6 @@ class Instance extends Component {
|
|||||||
if (!instance) return setTimeout(this.bindSwipes, 50);
|
if (!instance) return setTimeout(this.bindSwipes, 50);
|
||||||
if (this.h) this.h.destroy();
|
if (this.h) this.h.destroy();
|
||||||
this.h = new Hammer(instance);
|
this.h = new Hammer(instance);
|
||||||
const display = ['vbox', 'c0', 'c1', 'c2'];
|
|
||||||
|
|
||||||
this.h.on('swiperight', () => {
|
this.h.on('swiperight', () => {
|
||||||
const {
|
const {
|
||||||
navInstance,
|
navInstance,
|
||||||
@ -111,6 +109,7 @@ class Instance extends Component {
|
|||||||
setNavInstance((navInstance + 1) % 4);
|
setNavInstance((navInstance + 1) % 4);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
console.log('hammer gestures bound');
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user