skills
This commit is contained in:
parent
1995cd7547
commit
c331c92711
@ -83,9 +83,15 @@
|
|||||||
.game-cryp .skills {
|
.game-cryp .skills {
|
||||||
grid-area: skills;
|
grid-area: skills;
|
||||||
display: flex;
|
display: flex;
|
||||||
flex-flow: row;
|
flex-flow: column-reverse;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
/*@media (max-width: 1000px) {
|
||||||
|
.game-cryp .skills {
|
||||||
|
flex-flow: column;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
*/
|
||||||
.game-cryp .effects {
|
.game-cryp .effects {
|
||||||
font-size: 1.5em;
|
font-size: 1.5em;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -103,7 +109,7 @@
|
|||||||
flex: 1 1 100%;
|
flex: 1 1 100%;
|
||||||
font-size: 16pt;
|
font-size: 16pt;
|
||||||
padding: 0;
|
padding: 0;
|
||||||
margin: 0;
|
margin: 0 0.5em;
|
||||||
border-width: 0px;
|
border-width: 0px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
@ -114,7 +120,7 @@
|
|||||||
.game-cryp button[disabled], .game-cryp button[disabled]:hover {
|
.game-cryp button[disabled], .game-cryp button[disabled]:hover {
|
||||||
color: #333333;
|
color: #333333;
|
||||||
font-size: 14pt;
|
font-size: 14pt;
|
||||||
text-decoration: line-through
|
/*text-decoration: line-through*/
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.game-cryp button:hover {
|
.game-cryp button:hover {
|
||||||
@ -233,4 +239,6 @@ CRYP DAMAGE
|
|||||||
|
|
||||||
.img {
|
.img {
|
||||||
position: relative;
|
position: relative;
|
||||||
|
/* stops them being resized to zero because of redraws*/
|
||||||
|
height: 100%;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -51,8 +51,8 @@ document.fonts.load('16pt "Jura"').then(() => {
|
|||||||
store.dispatch(actions.setWs(ws));
|
store.dispatch(actions.setWs(ws));
|
||||||
ws.connect();
|
ws.connect();
|
||||||
|
|
||||||
// events.setGame(testGame);
|
events.setGame(testGame);
|
||||||
// ws.clearGameStateTimeout();
|
ws.clearGameStateTimeout();
|
||||||
|
|
||||||
const Cryps = () => (
|
const Cryps = () => (
|
||||||
<main className="cryps" >
|
<main className="cryps" >
|
||||||
|
|||||||
@ -346,6 +346,16 @@ const game = {
|
|||||||
"skill": "Attack",
|
"skill": "Attack",
|
||||||
"self_targeting": false,
|
"self_targeting": false,
|
||||||
"cd": null
|
"cd": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"skill": "Decay",
|
||||||
|
"self_targeting": false,
|
||||||
|
"cd": 2
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"skill": "Sustain",
|
||||||
|
"self_targeting": false,
|
||||||
|
"cd": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"effects": [],
|
"effects": [],
|
||||||
@ -413,6 +423,16 @@ const game = {
|
|||||||
"skill": "Attack",
|
"skill": "Attack",
|
||||||
"self_targeting": false,
|
"self_targeting": false,
|
||||||
"cd": null
|
"cd": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"skill": "RAAAAAAAR",
|
||||||
|
"self_targeting": false,
|
||||||
|
"cd": null
|
||||||
|
},
|
||||||
|
{
|
||||||
|
"skill": "GAAAAAAAAAR",
|
||||||
|
"self_targeting": false,
|
||||||
|
"cd": null
|
||||||
}
|
}
|
||||||
],
|
],
|
||||||
"effects": [],
|
"effects": [],
|
||||||
|
|||||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user