POWER
This commit is contained in:
@@ -215,7 +215,7 @@ function Construct(props) {
|
||||
</div>
|
||||
<div className="stats">
|
||||
<div className="damage-label label">
|
||||
Damage
|
||||
Power
|
||||
</div>
|
||||
<div className="speed-label label">
|
||||
Speed
|
||||
|
||||
@@ -19,9 +19,9 @@ function testGame(uuid) {
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life",
|
||||
"Life"
|
||||
]
|
||||
@@ -282,7 +282,7 @@ function testGame(uuid) {
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Life",
|
||||
"Speed",
|
||||
|
||||
+19
-19
@@ -22,9 +22,9 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Block"
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
@@ -308,7 +308,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Attack"
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Life"
|
||||
]
|
||||
@@ -886,7 +886,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Speed"
|
||||
]
|
||||
@@ -1174,7 +1174,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Debuff"
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Speed"
|
||||
@@ -1466,7 +1466,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Speed",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage"
|
||||
"Power"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"bound": []
|
||||
@@ -1754,7 +1754,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
[
|
||||
"Life",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
@@ -2044,7 +2044,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Speed",
|
||||
"Life",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage"
|
||||
"Power"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"bound": []
|
||||
@@ -2622,7 +2622,7 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Life",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage"
|
||||
"Power"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"bound": []
|
||||
@@ -2908,10 +2908,10 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Stun"
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Damage",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage"
|
||||
"Power"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"bound": []
|
||||
@@ -3197,10 +3197,10 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Stun"
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Damage"
|
||||
"Power",
|
||||
"Power"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
"bound": []
|
||||
@@ -3486,9 +3486,9 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
"Buff"
|
||||
],
|
||||
[
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
@@ -4348,9 +4348,9 @@ function testInstance(uuid) {
|
||||
[
|
||||
"Life",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Speed",
|
||||
"Damage",
|
||||
"Power",
|
||||
"Life"
|
||||
]
|
||||
],
|
||||
|
||||
+18
-18
@@ -113,18 +113,18 @@ function instanceConstruct(name, id) {
|
||||
const NULL_UUID = '00000000-0000-0000-0000-000000000000';
|
||||
|
||||
const STATS = {
|
||||
redDamage: {
|
||||
stat: 'red_damage',
|
||||
redPower: {
|
||||
stat: 'red_power',
|
||||
colour: 'red',
|
||||
svg: shapes.circle,
|
||||
},
|
||||
greenDamage: {
|
||||
stat: 'green_damage',
|
||||
greenPower: {
|
||||
stat: 'green_power',
|
||||
colour: 'green',
|
||||
svg: shapes.circle,
|
||||
},
|
||||
blueDamage: {
|
||||
stat: 'blue_damage',
|
||||
bluePower: {
|
||||
stat: 'blue_power',
|
||||
colour: 'blue',
|
||||
svg: shapes.circle,
|
||||
},
|
||||
@@ -193,45 +193,45 @@ const SPECS = {
|
||||
svg: shapes.square
|
||||
},
|
||||
|
||||
Damage: {
|
||||
Power: {
|
||||
colour: 'white',
|
||||
caption: 'Damage',
|
||||
caption: 'Power',
|
||||
thresholds: [],
|
||||
svg: shapes.circle
|
||||
},
|
||||
RedDamageI: {
|
||||
RedPowerI: {
|
||||
colour: 'red',
|
||||
caption: 'DamageI',
|
||||
caption: 'PowerI',
|
||||
thresholds: [5, 10, 20],
|
||||
svg: shapes.circle
|
||||
},
|
||||
BlueDamageI: {
|
||||
BluePowerI: {
|
||||
colour: 'blue',
|
||||
caption: 'DamageI',
|
||||
caption: 'PowerI',
|
||||
thresholds: [5, 10, 20],
|
||||
svg: shapes.circle
|
||||
},
|
||||
GreenDamageI: {
|
||||
GreenPowerI: {
|
||||
colour: 'green',
|
||||
caption: 'DamageI',
|
||||
caption: 'PowerI',
|
||||
thresholds: [5, 10, 20],
|
||||
svg: shapes.circle,
|
||||
},
|
||||
GRDI: {
|
||||
colour: 'yellow',
|
||||
caption: 'DamageI',
|
||||
caption: 'PowerI',
|
||||
thresholds: [2, 5, 10],
|
||||
svg: shapes.circle
|
||||
},
|
||||
GBDI: {
|
||||
colour: 'cyan',
|
||||
caption: 'DamageI',
|
||||
caption: 'PowerI',
|
||||
thresholds: [2, 5, 10],
|
||||
svg: shapes.circle,
|
||||
},
|
||||
RBDI: {
|
||||
colour: 'purple',
|
||||
caption: 'DamageI',
|
||||
caption: 'PowerI',
|
||||
thresholds: [2, 5, 10],
|
||||
svg: shapes.circle,
|
||||
},
|
||||
@@ -445,7 +445,7 @@ function getCombatSequence(event) {
|
||||
&& (['Ruin', 'Taunt', 'Strangling', 'Parry'].includes(event[1].skill)
|
||||
|| (event[1].skill === 'Decay' && event[1].effect === 'Wither'))) return ['POST_SKILL'];
|
||||
|
||||
if (['Damage'].includes(event[0])
|
||||
if (['Power'].includes(event[0])
|
||||
&& ((event[1].skill === 'Chaos' && event[1].colour === 'Red')
|
||||
|| event[1].skill === 'Silence'
|
||||
|| event[1].skill === 'Snare')) return ['POST_SKILL'];
|
||||
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