big play rework
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2557
client/assets/mnni.svg
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After Width: | Height: | Size: 94 KiB |
@ -50,31 +50,6 @@ aside {
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}
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}
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}
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}
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// button.ready:enabled {
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// &:hover {
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// color: forestgreen;
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// border-color: forestgreen;
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// }
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// &:active, &:focus, &.enabled {
|
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// background: forestgreen;
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// color: black;
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// border-color: forestgreen;
|
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// }
|
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// }
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||||||
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button.ready:enabled {
|
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color: forestgreen;
|
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||||||
border-color: forestgreen;
|
|
||||||
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||||||
&:hover {
|
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||||||
background: forestgreen;
|
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||||||
color: black;
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border-color: forestgreen;
|
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||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
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.timer-container {
|
.timer-container {
|
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grid-area: timer;
|
grid-area: timer;
|
||||||
|
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||||||
@ -144,12 +119,6 @@ aside {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.play-ctrl {
|
|
||||||
.controls {
|
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||||||
grid-template-rows: 1fr 1fr 1fr 3fr 1fr;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
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||||||
|
|
||||||
.abandon:not([disabled]) {
|
.abandon:not([disabled]) {
|
||||||
&:hover {
|
&:hover {
|
||||||
color: @red;
|
color: @red;
|
||||||
|
|||||||
@ -439,10 +439,10 @@
|
|||||||
font-weight: bold;
|
font-weight: bold;
|
||||||
|
|
||||||
color: @black;
|
color: @black;
|
||||||
animation: faceoff 4s linear 0s 2 alternate;
|
animation: faceoff 4s ease-in-out 0s 2 alternate;
|
||||||
|
|
||||||
&.winner {
|
&.winner {
|
||||||
animation: win 2s linear 0s 1;
|
animation: win 2s ease-in-out 0s 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -109,13 +109,40 @@ section {
|
|||||||
letter-spacing: 0.25em;
|
letter-spacing: 0.25em;
|
||||||
text-transform: uppercase;
|
text-transform: uppercase;
|
||||||
display: grid;
|
display: grid;
|
||||||
grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
|
// grid-template-columns: repeat(4, 1fr);
|
||||||
|
grid-template-columns: 1fr 1fr;
|
||||||
grid-gap: 1em;
|
grid-gap: 1em;
|
||||||
flex-flow: row wrap;
|
flex-flow: row wrap;
|
||||||
align-items: flex-end;
|
align-items: flex-end;
|
||||||
button {
|
button {
|
||||||
border-radius: 0.25em;
|
border-radius: 0.25em;
|
||||||
|
// height: 3em;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
&.play {
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
|
||||||
|
align-items: flex-start;
|
||||||
|
|
||||||
|
&.rejoin {
|
||||||
|
grid-template-columns: 1fr;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
button.ready:enabled {
|
||||||
|
color: forestgreen;
|
||||||
|
border-color: forestgreen;
|
||||||
|
|
||||||
|
&:hover {
|
||||||
|
background: forestgreen;
|
||||||
|
color: black;
|
||||||
|
border-color: forestgreen;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.panes {
|
||||||
|
display: grid;
|
||||||
|
grid-template-columns: repeat(2, 1fr);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
figure {
|
figure {
|
||||||
@ -189,7 +216,12 @@ section {
|
|||||||
|
|
||||||
.list {
|
.list {
|
||||||
grid-template-columns: 1fr 1fr;
|
grid-template-columns: 1fr 1fr;
|
||||||
|
|
||||||
|
&.play {
|
||||||
|
grid-template-columns: 1fr;
|
||||||
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.menu .team {
|
.menu .team {
|
||||||
|
|||||||
@ -281,7 +281,7 @@ ul {
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
li {
|
li {
|
||||||
margin-bottom: 0.5em;
|
margin-bottom: 0;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.logo {
|
.logo {
|
||||||
@ -299,6 +299,10 @@ li {
|
|||||||
background-position: center;
|
background-position: center;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
.mnni {
|
||||||
|
background-image: url("./../mnni.svg");
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
.avatar {
|
.avatar {
|
||||||
grid-area: avatar;
|
grid-area: avatar;
|
||||||
object-fit: contain;
|
object-fit: contain;
|
||||||
|
|||||||
@ -95,7 +95,7 @@ function Faceoff(props) {
|
|||||||
return (
|
return (
|
||||||
<div class="faceoff-text winner">
|
<div class="faceoff-text winner">
|
||||||
<div> {winner.name} </div>
|
<div> {winner.name} </div>
|
||||||
<div> win </div>
|
<div> wins </div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
)
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
@ -62,9 +62,9 @@ class Instance extends Component {
|
|||||||
|
|
||||||
if (!instance) return false;
|
if (!instance) return false;
|
||||||
|
|
||||||
// if (instance.phase !== 'InProgress') {
|
if (instance.phase !== 'InProgress') {
|
||||||
return <Faceoff />;
|
return <Faceoff />;
|
||||||
// }
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function instanceClick(e) {
|
function instanceClick(e) {
|
||||||
e.stopPropagation();
|
e.stopPropagation();
|
||||||
@ -95,7 +95,6 @@ class Instance extends Component {
|
|||||||
bindSwipes() {
|
bindSwipes() {
|
||||||
const instance = document.getElementById('instance');
|
const instance = document.getElementById('instance');
|
||||||
if (!instance) {
|
if (!instance) {
|
||||||
console.log('no instance, binding in 50');
|
|
||||||
return setTimeout(this.bindSwipes, 50);
|
return setTimeout(this.bindSwipes, 50);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
if (this.h) this.h.destroy();
|
if (this.h) this.h.destroy();
|
||||||
@ -116,7 +115,6 @@ class Instance extends Component {
|
|||||||
setNavInstance((navInstance + 1) % 4);
|
setNavInstance((navInstance + 1) % 4);
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
console.log('hammer gestures bound');
|
|
||||||
return true;
|
return true;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@ -43,11 +43,11 @@ function Controls(args) {
|
|||||||
const zero = Date.parse(instance.phase_start);
|
const zero = Date.parse(instance.phase_start);
|
||||||
const now = Date.now();
|
const now = Date.now();
|
||||||
const end = Date.parse(instance.phase_end);
|
const end = Date.parse(instance.phase_end);
|
||||||
const timerPct = instance.phase_end
|
const timerPct = instance.phase !== 'Finished' && instance.phase_end
|
||||||
? ((now - zero) / (end - zero) * 100)
|
? ((now - zero) / (end - zero) * 100)
|
||||||
: 100;
|
: 100;
|
||||||
|
|
||||||
const displayColour = !instance.phase_end
|
const displayColour = !instance.phase_end || instance.phase === 'Finished'
|
||||||
? '#222'
|
? '#222'
|
||||||
: player.ready
|
: player.ready
|
||||||
? 'forestgreen'
|
? 'forestgreen'
|
||||||
|
|||||||
63
client/src/components/mnni.jsx
Normal file
63
client/src/components/mnni.jsx
Normal file
@ -0,0 +1,63 @@
|
|||||||
|
const { Component } = require('preact');
|
||||||
|
const preact = require('preact');
|
||||||
|
// const { connect } = require('preact-redux');
|
||||||
|
|
||||||
|
const idleAnimation = require('./anims/idle');
|
||||||
|
const wiggle = require('./anims/wiggle');
|
||||||
|
|
||||||
|
class MnniAvatatr extends Component {
|
||||||
|
constructor() {
|
||||||
|
super();
|
||||||
|
// The animation ids are a check to ensure that animations are not repeated
|
||||||
|
// When a new account animation is communicated with state it will have a corresponding Id
|
||||||
|
// which is a count of how many resoluttions have passed
|
||||||
|
this.animations = [];
|
||||||
|
this.resetAnimations = this.resetAnimations.bind(this);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
render() {
|
||||||
|
const { account, mtxActive } = this.props;
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div
|
||||||
|
class="img avatar mnni"
|
||||||
|
id="mnni"
|
||||||
|
onMouseDown={this.onClick.bind(this)}>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
onClick() {
|
||||||
|
if (this.props.mtxActive) {
|
||||||
|
return this.props.sendMtxAccountApply();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
return this.animations.push(wiggle('mnni', this.idle));
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
componentDidMount() {
|
||||||
|
this.idle = idleAnimation('mnni');
|
||||||
|
return this.animations.push(this.idle);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
resetAnimations() {
|
||||||
|
for (let i = this.animations.length - 1; i >= 0; i--) {
|
||||||
|
this.animations[i].reset();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
componentWillUnmount() {
|
||||||
|
this.resetAnimations();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function Mnni(args) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div class='player-box top'>
|
||||||
|
<MnniAvatatr />
|
||||||
|
<div class="msg">hi!</div>
|
||||||
|
<div class="name">MNNI</div>
|
||||||
|
<div class="score"> </div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
module.exports = Mnni;
|
||||||
@ -1,155 +1,26 @@
|
|||||||
const preact = require('preact');
|
const preact = require('preact');
|
||||||
const { connect } = require('preact-redux');
|
// const { connect } = require('preact-redux');
|
||||||
|
|
||||||
const { errorToast, infoToast } = require('../utils');
|
|
||||||
|
|
||||||
const AccountBox = require('./account.box');
|
const AccountBox = require('./account.box');
|
||||||
|
const Mnni = require('./mnni');
|
||||||
const addState = connect(
|
|
||||||
function receiveState(state) {
|
|
||||||
const {
|
|
||||||
ws,
|
|
||||||
instances,
|
|
||||||
invite,
|
|
||||||
} = state;
|
|
||||||
|
|
||||||
function sendInstanceState(id) {
|
|
||||||
ws.sendInstanceState(id);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function sendInstancePractice() {
|
|
||||||
ws.sendInstancePractice();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function sendInstanceQueue() {
|
|
||||||
ws.sendInstanceQueue();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function sendInstanceInvite() {
|
|
||||||
ws.sendInstanceInvite();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
instances,
|
|
||||||
invite,
|
|
||||||
|
|
||||||
sendInstanceState,
|
|
||||||
sendInstanceQueue,
|
|
||||||
sendInstancePractice,
|
|
||||||
sendInstanceInvite,
|
|
||||||
};
|
|
||||||
}
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
function JoinButtons(args) {
|
function JoinButtons(args) {
|
||||||
const {
|
|
||||||
instances,
|
|
||||||
invite,
|
|
||||||
|
|
||||||
sendInstanceState,
|
|
||||||
sendInstanceQueue,
|
|
||||||
sendInstancePractice,
|
|
||||||
sendInstanceInvite,
|
|
||||||
} = args;
|
|
||||||
|
|
||||||
const discordBtn = (
|
|
||||||
<button
|
|
||||||
class='discord-btn'
|
|
||||||
onClick={() => window.open('https://discord.gg/YJJgurM') }>
|
|
||||||
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
|
|
||||||
if (instances.length) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<aside class='play-ctrl'>
|
|
||||||
<div class="timer-container"></div>
|
|
||||||
<div class="controls">
|
|
||||||
{discordBtn}
|
|
||||||
<div></div>
|
|
||||||
<div></div>
|
|
||||||
<AccountBox />
|
|
||||||
<div class="instance-ctrl-btns">
|
|
||||||
<button disabled={true}>Chat</button>
|
|
||||||
<button
|
|
||||||
class='pvp ready full'
|
|
||||||
onClick={() => sendInstanceState(instances[0].id)}
|
|
||||||
type="submit">
|
|
||||||
Rejoin
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
</aside>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
const inviteBtn = () => {
|
|
||||||
if (!invite) {
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<button
|
|
||||||
class='pvp ready'
|
|
||||||
onClick={() => sendInstanceInvite()}
|
|
||||||
type="submit">
|
|
||||||
Invite
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
function copyClick(e) {
|
|
||||||
const link = `${document.location.origin}#join=${invite}`;
|
|
||||||
const textArea = document.createElement('textarea', { id: '#clipboard' });
|
|
||||||
textArea.value = link;
|
|
||||||
document.body.appendChild(textArea);
|
|
||||||
textArea.focus();
|
|
||||||
textArea.select();
|
|
||||||
|
|
||||||
try {
|
|
||||||
document.execCommand('copy');
|
|
||||||
infoToast('Invite link copied to clipboard.');
|
|
||||||
} catch (err) {
|
|
||||||
console.error('link copy error', err);
|
|
||||||
errorToast('Invite link copy error.');
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
document.body.removeChild(textArea);
|
|
||||||
return true;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
|
||||||
<button
|
|
||||||
class='pvp ready enabled'
|
|
||||||
onClick={copyClick}
|
|
||||||
type="submit">
|
|
||||||
Copy <p> 🔗 </p>
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
);
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<aside class='play-ctrl'>
|
<aside class='play-ctrl'>
|
||||||
<div class="timer-container"></div>
|
<div class="timer-container"></div>
|
||||||
<div class="controls">
|
<div class="controls">
|
||||||
<button
|
<div class="instance-ctrl-btns">
|
||||||
class='practice ready'
|
<button disabled={true}>-</button>
|
||||||
onClick={() => sendInstancePractice()}
|
</div>
|
||||||
type="submit">
|
<Mnni />
|
||||||
Learn
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
{inviteBtn()}
|
|
||||||
{discordBtn}
|
|
||||||
<AccountBox />
|
<AccountBox />
|
||||||
<div class="instance-ctrl-btns">
|
<div class="instance-ctrl-btns">
|
||||||
<button disabled={true} >Chat</button>
|
<button disabled={true} >Chat</button>
|
||||||
<button
|
<button disabled={true}>-</button>
|
||||||
class='pvp ready'
|
|
||||||
onClick={() => sendInstanceQueue()}
|
|
||||||
type="submit">
|
|
||||||
PVP
|
|
||||||
</button>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</aside>
|
</aside>
|
||||||
);
|
);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
module.exports = addState(JoinButtons);
|
module.exports = JoinButtons;
|
||||||
|
|||||||
@ -2,6 +2,7 @@
|
|||||||
const preact = require('preact');
|
const preact = require('preact');
|
||||||
const { connect } = require('preact-redux');
|
const { connect } = require('preact-redux');
|
||||||
|
|
||||||
|
const { errorToast, infoToast } = require('../utils');
|
||||||
const actions = require('./../actions');
|
const actions = require('./../actions');
|
||||||
|
|
||||||
const VERSION = process.env.npm_package_version;
|
const VERSION = process.env.npm_package_version;
|
||||||
@ -11,10 +12,35 @@ const addState = connect(
|
|||||||
const {
|
const {
|
||||||
ws,
|
ws,
|
||||||
account,
|
account,
|
||||||
|
instances,
|
||||||
|
invite,
|
||||||
} = state;
|
} = state;
|
||||||
|
|
||||||
|
function sendInstanceState(id) {
|
||||||
|
ws.sendInstanceState(id);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sendInstancePractice() {
|
||||||
|
ws.sendInstancePractice();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sendInstanceQueue() {
|
||||||
|
ws.sendInstanceQueue();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function sendInstanceInvite() {
|
||||||
|
ws.sendInstanceInvite();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
return {
|
||||||
account,
|
account,
|
||||||
|
instances,
|
||||||
|
invite,
|
||||||
|
|
||||||
|
sendInstanceState,
|
||||||
|
sendInstanceQueue,
|
||||||
|
sendInstancePractice,
|
||||||
|
sendInstanceInvite,
|
||||||
};
|
};
|
||||||
},
|
},
|
||||||
|
|
||||||
@ -36,13 +62,69 @@ const addState = connect(
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function Play(args) {
|
function Play(args) {
|
||||||
const {
|
const {
|
||||||
account,
|
account,
|
||||||
|
instances,
|
||||||
|
invite,
|
||||||
|
|
||||||
|
sendInstanceState,
|
||||||
|
sendInstanceQueue,
|
||||||
|
sendInstancePractice,
|
||||||
|
sendInstanceInvite,
|
||||||
|
|
||||||
setNav,
|
setNav,
|
||||||
} = args;
|
} = args;
|
||||||
|
|
||||||
|
const inviteBtn = () => {
|
||||||
|
if (!invite) {
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<figure>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class='ready'
|
||||||
|
onClick={() => sendInstanceInvite()}
|
||||||
|
type="submit">
|
||||||
|
Invite
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<figcaption>Invite a Friend</figcaption>
|
||||||
|
</figure>
|
||||||
|
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
function copyClick(e) {
|
||||||
|
const link = `${document.location.origin}#join=${invite}`;
|
||||||
|
const textArea = document.createElement('textarea', { id: '#clipboard' });
|
||||||
|
textArea.value = link;
|
||||||
|
document.body.appendChild(textArea);
|
||||||
|
textArea.focus();
|
||||||
|
textArea.select();
|
||||||
|
|
||||||
|
try {
|
||||||
|
document.execCommand('copy');
|
||||||
|
infoToast('Invite link copied to clipboard.');
|
||||||
|
} catch (err) {
|
||||||
|
console.error('link copy error', err);
|
||||||
|
errorToast('Invite link copy error.');
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
document.body.removeChild(textArea);
|
||||||
|
return true;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<figure>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class='ready'
|
||||||
|
onClick={copyClick}
|
||||||
|
type="submit">
|
||||||
|
Copy 🔗
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<figcaption>Invite Generated</figcaption>
|
||||||
|
</figure>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
};
|
||||||
|
|
||||||
const subscription = account.subscribed
|
const subscription = account.subscribed
|
||||||
? <button
|
? <button
|
||||||
class="yellow-btn"
|
class="yellow-btn"
|
||||||
@ -56,23 +138,56 @@ function Play(args) {
|
|||||||
Subscribe
|
Subscribe
|
||||||
</button>;
|
</button>;
|
||||||
|
|
||||||
|
const list = () => {
|
||||||
|
if (!instances.length) return (
|
||||||
|
<div class='list play'>
|
||||||
|
<figure>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class="ready"
|
||||||
|
onClick={() => sendInstanceQueue()}>
|
||||||
|
PVP
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<figcaption>Matchmaking</figcaption>
|
||||||
|
</figure>
|
||||||
|
{inviteBtn()}
|
||||||
|
<figure>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class="ready"
|
||||||
|
onClick={() => sendInstancePractice()}>
|
||||||
|
Learn
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<figcaption>Practice MNML</figcaption>
|
||||||
|
</figure>
|
||||||
|
<figure>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class='discord-btn'
|
||||||
|
onClick={() => window.open('https://discord.gg/YJJgurM') }>
|
||||||
|
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<figcaption>Join the Community</figcaption>
|
||||||
|
</figure>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
|
||||||
|
return (
|
||||||
|
<div class='list play rejoin'>
|
||||||
|
<figure>
|
||||||
|
<button
|
||||||
|
class="ready"
|
||||||
|
onClick={() => sendInstanceState(instances[0].id)}>
|
||||||
|
Rejoin
|
||||||
|
</button>
|
||||||
|
<figcaption>Resume playing</figcaption>
|
||||||
|
</figure>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
);
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
return (
|
return (
|
||||||
<section class="top">
|
<section class="top">
|
||||||
<div class="news">
|
<div class="news">
|
||||||
<h2>v{VERSION}</h2>
|
<h1>v{VERSION}</h1>
|
||||||
<p>
|
{list()}
|
||||||
Join our discord server to find opponents and talk to the devs. <br />
|
|
||||||
Message @ntr or @mashy on discord. Invite link on the right control panel. <br />
|
|
||||||
We will also give you some credits to try the mtx. <br />
|
|
||||||
</p>
|
|
||||||
<p>
|
|
||||||
If you enjoy the game you can support the development:
|
|
||||||
<ul>
|
|
||||||
<li>Invite people to play pvp games and grow the community. </li>
|
|
||||||
<li><b>Subscribe</b> or purchase <b>credits</b>.</li>
|
|
||||||
</ul>
|
|
||||||
glhf
|
|
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</p>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<div>
|
<div>
|
||||||
<h1 class="credits">¤ {account.balance}</h1>
|
<h1 class="credits">¤ {account.balance}</h1>
|
||||||
@ -84,15 +199,19 @@ function Play(args) {
|
|||||||
role="link">
|
role="link">
|
||||||
Get Credits
|
Get Credits
|
||||||
</button>
|
</button>
|
||||||
<div id="error-message"></div>
|
</div>
|
||||||
|
<div>
|
||||||
|
Join our Discord server to find opponents and talk to the devs. <br />
|
||||||
|
Message <b>@ntr</b> or <b>@mashy</b> for some credits to get started.<br />
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
<br />
|
<br />
|
||||||
<p>
|
<div>
|
||||||
Click <b>LEARN</b> to practice the game without time controls. <br />
|
If you enjoy the game you can support the development:
|
||||||
Select <b>INVITE</b> then click <b>COPY LINK</b> to create a game invitation for a friend.<br />
|
<ul>
|
||||||
Select <b>PVP</b> to queue for a game against other players. <br />
|
<li>Invite people to play pvp games and grow the community. </li>
|
||||||
</p>
|
<li><b>Subscribe</b> or purchase <b>credits</b>.</li>
|
||||||
<p> If you can't find a match through pvp queue, ask around on discord. </p>
|
</ul>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</section>
|
</section>
|
||||||
);
|
);
|
||||||
|
|||||||
@ -41,7 +41,7 @@ function Shop(args) {
|
|||||||
<b>Subscriptions</b> grant extra benefits:
|
<b>Subscriptions</b> grant extra benefits:
|
||||||
<ul>
|
<ul>
|
||||||
<li>¤150 per month</li>
|
<li>¤150 per month</li>
|
||||||
<li>Account icons</li>
|
<li>Account img</li>
|
||||||
<li>Chat wheel</li>
|
<li>Chat wheel</li>
|
||||||
</ul>
|
</ul>
|
||||||
</p>
|
</p>
|
||||||
|
|||||||
@ -259,7 +259,7 @@ function createSocket(events) {
|
|||||||
|
|
||||||
QueueRequested: () => events.notify('pvp queue request received'),
|
QueueRequested: () => events.notify('pvp queue request received'),
|
||||||
QueueJoined: () => events.notify('you have joined the pvp queue'),
|
QueueJoined: () => events.notify('you have joined the pvp queue'),
|
||||||
InviteRequested: () => events.notify('pvp queue request received'),
|
InviteRequested: () => events.notify('pvp invite request received'),
|
||||||
Invite: code => events.setInvite(code),
|
Invite: code => events.setInvite(code),
|
||||||
InstanceChat: chat => events.setInstanceChat(chat),
|
InstanceChat: chat => events.setInstanceChat(chat),
|
||||||
ChatWheel: wheel => events.setChatWheel(wheel),
|
ChatWheel: wheel => events.setChatWheel(wheel),
|
||||||
|
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